ProgramProgramme


Grande bibliothèque (room M.450, basement) – free admission
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June 28
12h45-13h00 Opening remarks
13h00-14h00 Keynote address: Gerald Voorhees (University of Waterloo, Canada) – The Problem of Genre in Game Studies: Scholarship and Play
14h00-14h15 Break
Session 1
Historicizing the Genre
14h15-15h30
Chair: Carl Therrien
“Rebooting “Retro”: the Difficulty in Defining Retrogames as a Video Game Genre”
John Aycock (University of Calgary, Canada)
“Les genres vidéoludiques en contexte: les usages d’une catégorie dans le cadre des pratiques patrimoniales”
Benjamin Barbier (Université Paris 8, France)
15h30-16h00 Break
Session 2
The Forms of a Genre
16h00-17h15
Chair: Hugo Montembeault
“eXclaim, eXamine, eXplain, eXtrapolate: a Historical Look at the Design and Reception of 4X Strategy Games”
Étienne Brunelle-Leclerc (Concordia University, Canada)
“La relation alambiquée entre stratégie, action et multijoueur durant la décennie 1980”
Simon Dor (Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, Canada)
June 29
13h00-14h00 Keynote Address: Andreas Gregersen (University of Copenhagen, Denmark) – A Cognitive Approach to Genre and Video Games
14h00-14h15 Break
Session 3
The Return of the Theme
14h15-15h30
Chair: Andréane Morin-Simard
“Évolution technologique et diversité des genres vidéoludiques dans la représentation de la Première Guerre mondiale”
Alexane Couturier (Université du Québec à Montréal, Canada)
“The Interplay of Thematic and Ludological Elements in Western-Themed Games”
Markku Reunanen, Miikka Junnila (Aalto University School of Arts, Design and Architecture, Finlande) and Tero Heikkinen (University of the Arts Helsinki, Finland)
15h30-16h00 Break
Session 4
What is the Status of a Genre?
16h00-17h45
Chair: Jean-Charles Ray
“The Coevolution of Game Genres and their Player Communities: the Case of the Medieval Tournament”
Jonathan Lessard (Concordia University, Canada)
“Est-ce un genre? Est-ce un mouvement? Non, ce sont des alt games!”
Alexis Berris, Roxanne Chartrand and Pascale Thériault (Université de Montréal, Canada)
“La fonction critique et modernisatrice de la parodie de genre vidéoludique”
Gabrielle Trépanier-Jobin (Université du Québec à Montréal, Canada)
June 30
13h00-14h00 Keynote address: Stéphanie Harvey, professional player and world champion (USA) – Design de jeu et e-sport
14h00-14h15 Break
Session 5
Histories of Genres
14h15-15h30
Chair: Pascale Thériault
“Naissance, splendeur et décadence du jeu vidéo d’aventure français”
Sébastien Genvo (Université de Lorraine, France)
“Amour et haine de la marche : Formes, précurseurs et contexte discursif des walking simulators”
Maxime Deslongchamps (Université de Montréal, Canada)
15h30-16h00 Break
Session 6
Genres and Communities
16h00-17h15
Chair: Bernard Perron
“Le déclin du J-RPG ou la bascule des diffuseurs d’opinion au sein d’une communauté”
Sylvain Payen (Concordia University, Canada)
“Repenser l’Histoire « condamnée » du FPS”
Hugo Montembeault (Université de Montréal, Canada)
17h15-19h30 Cocktail


Grande bibliothèque (salle M.450, sous-sol) – entrée gratuite
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28 juin
12h45-13h00 Allocutions
13h00-14h00 Conférencier invité: Gerald Voorhees (University of Waterloo, Canada) – The Problem of Genre in Game Studies: Scholarship and Play
14h00-14h15 Pause
Panel 1
Historiciser le genre
14h15-15h30
Président: Carl Therrien
“Rebooting “Retro”: the Difficulty in Defining Retrogames as a Video Game Genre”
John Aycock (University of Calgary, Canada)
“Les genres vidéoludiques en contexte: les usages d’une catégorie dans le cadre des pratiques patrimoniales”
Benjamin Barbier (Unviersité Paris 8, France)
15h30-16h00 Pause
Panel 2
Les formes d’un genre
16h00-17h15
Président: Hugo Montembeault
“eXclaim, eXamine, eXplain, eXtrapolate: a Historical Look at the Design and Reception of 4X Strategy Games”
Étienne Brunelle-Leclerc (Concordia University, Canada)
“La relation alambiquée entre stratégie, action et multijoueur durant la décennie 1980”
Simon Dor (Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, Canada)
29 juin
13h00-14h00 Conférencier invité: Andreas Gregersen (University of Copenhagen, Danemark) – A Cognitive Approach to Genre and Video Games
14h00-14h15 Pause
Panel 3
Le retour du thème
14h15-15h30
Présidente: Andréane Morin-Simard
“Évolution technologique et diversité des genres vidéoludiques dans la représentation de la Première Guerre mondiale”
Alexane Couturier (Université du Québec à Montréal, Canada)
“The Interplay of Thematic and Ludological Elements in Western-Themed Games”
Markku Reunanen, Miikka Junnila (Aalto University School of Arts, Design and Architecture, Finlande) and Tero Heikkinen (University of the Arts Helsinki, Finlande)
15h30-16h00 Pause
Panel 4
Quel est le statut d’un genre?
16h00-17h45
Président: Jean-Charles Ray
“The Coevolution of Game Genres and their Player Communities: the Case of the Medieval Tournament”
Jonathan Lessard (Concordia University, Canada)
“Est-ce un genre? Est-ce un mouvement? Non, ce sont des alt games!”
Alexis Berris, Roxanne Chartrand and Pascale Thériault (Université de Montréal, Canada)
“La fonction critique et modernisatrice de la parodie de genre vidéoludique”
Gabrielle Trépanier-Jobin (Université du Québec à Montréal, Canada)
30 juin
13h00-14h00 Conférencière invitée: Stéphanie Harvey, Joueuse professionnelle et championne mondiale (USA) – Design de jeu et e-sport
14h00-14h15 Pause
Panel 5
Histoires de genres
14h15-15h30
Présidente: Pascale Thériault
“Naissance, splendeur et décadence du jeu vidéo d’aventure français”
Sébastien Genvo (Université de Lorraine, France)
“Amour et haine de la marche : Formes, précurseurs et contexte discursif des walking simulators”
Maxime Deslongchamps (Université de Montréal, Canada)
15h30-16h00 Pause
Panel 6
Genres et communautés
16h00-17h15
Président: Bernard Perron
“Le déclin du J-RPG ou la bascule des diffuseurs d’opinion au sein d’une communauté”
Sylvain Payen (Concordia University, Canada)
“Repenser l’Histoire « condamnée » du FPS”
Hugo Montembeault (Université de Montréal, Canada)
17h15-19h30 Cocktail